のぬふ

2019-07-19

[]ホライゾンゼロドーンをやっている

挫折したゲームを挫折したままにしておかない企画ということで、二年ぶりくらいに買い戻してやっています。面白い。面白いんだけど苦手…っていう前やめたときと同じ感想なんすけど、いろいろ経たのでそこそこ楽しめるというか、自由度ありまくりすぎて自由度ねえのではって思ってたけど、そういう雰囲気の自由さがあって、それはそれでいいと思いますし、前回より進むペースは早いと思うんだけど、何かのきっかけで挫折する可能性は高いので、やはりこう、一日一クエストくらいはやっていきたいという思い。あります。しかし弓ゲーはちょっとやっぱむずかしさある。ゼルダは自分にとって弓だけでゴリ押しできる稀有なゲームだったので、このゲームもそこら編のレベルまでは行きたい。いってみたい。

2019-07-08

[]ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが終わった

ゼルダ苦手おっさんにオープンワールド要素をプラスしただけでこんなに楽しめるとは…っていう感謝の気持ちで一杯というか、ゼルダっていうだけでむむって思ってた自分に喜びを与えてくれるとかホントとんでもねえっていうくらいゼルダ苦手だったんすよ。ディスクシステム時代から苦手だったし、やらされてる感じがとにかくつれえというか、作り手の手のひらで強引に転がされて、こういうのが面白いんだよって言われている感じがつらかったというか、それも全部勝手にこっちが感じてることなんすけど、それがまあどこいってもいいし好きな順番で全部回っても回んなくてもいいしっていう、本当のオープンワールドのおかげでやらされてる感も押し付け感も薄まっててよかったです本当に。

ほんでまあそこそこの難易度なんですよ。絶妙な難しいところとかはなくて、俺つえーってなれる程度の難易度。難しくてしんどいと思うところもパズル以外にはほとんどなくて、正解もあるけどそれ以外の道筋で戦っても全然いいんすよみたいな自由さが本当にね。今までなかった気がするゼルダには。こうしてこうしてこうすればダメージが通るよ!これが三回あるよ!みたいなのばっかりだと思っていたので。でもまあボスに個性はなかったんだよね…。だったら奴らと直接戦ったりする展開の方が燃えたのかなという気もする。でまあ、例によって後半は攻略サイトとかも駆使してしまって、ほこら全部見つけたり、妻が導入済みのDLC要素の剣の試練とかやっちゃって最強、俺最強みたいな感じになってしまってから厄災のところいってしまったので、ラスボス戦が拍子抜けしてしまったのがちょっと寂しいというか、中ボスも全部楽勝だったのが寂しいといえば寂しいけど、英雄はそれくらい強くていいのかもしれないす。でもボスに個性がないのやっぱちょっと寂しい。なんかの概念と戦い続けているだけというか。さっきも書いたなこれ。ここだけです残念なところ。いやでもすげえな任天堂。洋ゲーに負けてない。でもウィッチャー3にはちょっと負ける。

んで程よい難易度とか言ってるくらいのおっさんなので、マスターモードとかはやりません。プロコンまで買ってもらったけど、switchはそんなにやらんと思うのですよねこの先。とりあえずまあ人生においてとにかくやるべき一本だったのでやってよかったと思います。ここ最近日常生活にやる気が湧いてなかったの、このゲームのせいだったような気もする。さらばゼルダ。続編でみんな枯れた頃にまたやります。

2019-07-01

[]ゼルダの伝説をまだまだやっている

なんかこう、すげーめんどくせーなーって思うようなところまで楽しいので、生活を侵食されている感じすらありますけど、いいですねゼルダ。ゼルダ系のゲーム、パズル要素でわかった瞬間にハッとしてな、なるほど~!ってなるよりあーめんどくせーってなってしまう人間ですら面白いというか、ゼルダやっててもだいたいそんな感じなのにそのままでも面白いという素晴らしいことになっているし、四神獣ほぼ開放寸前のラクダで詰んでる状態ですけど、そこさえ行ってしまえば終わるしかないのかなって思ってるけど、まだまだやることあるっぽいのでめんどくせーと思いながらもそのまま楽しいっていう。めんどくさいことすら楽しめるってどんだけだよという稀有な経験をしている。

2019-06-03

[]ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをはじめました

去年の暮れぐらいから家庭内でめちゃくちゃ流行ってたブレスオブザワイルド、ようやく冷やかしてみるかと思ってやってみたらまあ面白い。あれだけ苦手だったゼルダの伝説の苦手部分が軽減されているというか、どっかでやったことあるオープンワールドのよろしい部分がてんこ盛りされているというか、どっちが先なのかよくわかりませんけど、とりあえずいつもの任天堂にやらされてる感じが少ないというか、こう、一個気が付かないと進めない感じが、別のやり方でもええんやでの懐の深さを見せてくれてるような気がしている今回。というかまだ二日目くらいなのでよくわからん。操作が難しいです。あと娘が先行プレイで先まで進んでいるので、やたらと先輩風ふかして、過剰にアドバイスしてくるのが面白いんだけど、サラッとネタバレぶっこんでくるのでちょっとさじ加減を覚えていただきたいなと思っています。でもまあお父さん的には共通の話題できて嬉しいです。

2019-05-30

[]太閤立志伝5の体験

定期的に太閤立志伝5やりたくなる時期あって今がまさにそうなんですけど、最後にやったのもう10年もまえであり、新しいパソコンにインストールするととんでもない挙動を見せるという理由で離れていたので、まあ中毒的にハマっていたのを強制的にやめさせてくれたと思っているんだけど、今でもできればちゃんとハマってしまうと思うし、似たようなゲームをやってみても太閤立志伝5の体験をもう一度味わうことは出来ないのはもうなんというか本当に残念というか、やろうと思えば出来るような気はするんすよね下地はあるし。ただ単純に美化してしまっているのかなんなのか。確かめるすべもなく。

2019-05-23

[]次にやるゲーム

次にやるゲームをどうしようか悩んでいます。いい時間です。しかしウィッチャー3とかレッドデッドリデンプション2とかをもう一回やるとか、アンチャーテッド4とかFallout4などクリアしてないゲームも手元にあるんだけど、次は新しく迎えたいとか思っていたりするし、Switchのゼルダなどもやってみたくもあり、まあなんだか贅沢な悩みよなと思いながらSEKIROをまだまだやっているような気もする。

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